Detalles de la búsqueda
1.
Mastering Atari, Go, chess and shogi by planning with a learned model.
Nature;
588(7839): 604-609, 2020 12.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-33361790
2.
Mastering the game of Go without human knowledge.
Nature;
550(7676): 354-359, 2017 10 18.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-29052630
3.
Cooperative AI: machines must learn to find common ground.
Nature;
593(7857): 33-36, 2021 05.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-33947992
4.
Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search.
Nature;
529(7587): 484-9, 2016 Jan 28.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-26819042
5.
Private traits and attributes are predictable from digital records of human behavior.
Proc Natl Acad Sci U S A;
110(15): 5802-5, 2013 Apr 09.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-23479631
6.
Negotiation and honesty in artificial intelligence methods for the board game of Diplomacy.
Nat Commun;
13(1): 7214, 2022 12 06.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-36473833
7.
From motor control to team play in simulated humanoid football.
Sci Robot;
7(69): eabo0235, 2022 08 31.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-36044556
8.
Human-level performance in 3D multiplayer games with population-based reinforcement learning.
Science;
364(6443): 859-865, 2019 May 31.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-31147514
9.
Symmetric Decomposition of Asymmetric Games.
Sci Rep;
8(1): 1015, 2018 01 17.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-29343692
10.
A general reinforcement learning algorithm that masters chess, shogi, and Go through self-play.
Science;
362(6419): 1140-1144, 2018 12 07.
Artículo
en Inglés
| MEDLINE | ID: mdl-30523106
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